Emocionar con matemáticas es un proyecto que enfatiza el aprendizaje cooperativo, el juego y la variedad metodologíca:
- aprendizaje basado en problemas
- aprendizaje cooperativo
- aprendizaje basado en la empatía ( mediante la simulación, role-playing,)
- aprendizaje basado en la creación ( importancia de la expresión artística)
- aprendizaje basado en la indagación
- aprendizaje basado en el juego (gamificación)
- mobile-learning
- aprendizaje-servicio
- flipped classroom
Además, utilizan diferentes recursos TIC y el cómic para activar y desarrollar la motivación.
Sus autores : Mª Carmen Asensio (@antropomates) y Pedro A. Martínez (@maths4everthink), profesores de matemáticas de secundaria.
Para acceder a la web, sitúate aquí.
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